RANCANG BANGUN GAME EDUKASI 3D TATA TERTIB LALULINTAS

Hidayat, Sarif (2013) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI 3D TATA TERTIB LALULINTAS. Skripsi Sarjana thesis, Universitas Muria Kudus.

[img]
Tinjau ulang
PDF (HAL JUDUL) - Accepted Version
Download (1061Kb) | Tinjau ulang
    [img] PDF (BAB I) - Accepted Version
    Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

    Download (914Kb) | Request a copy
      [img] PDF (BAB II) - Accepted Version
      Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

      Download (3015Kb) | Request a copy
        [img] PDF (BAB III) - Accepted Version
        Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

        Download (1857Kb) | Request a copy
          [img] PDF (BAB IV) - Accepted Version
          Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

          Download (3403Kb) | Request a copy
            [img] PDF (BAB V) - Accepted Version
            Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

            Download (852Kb) | Request a copy
              [img]
              Tinjau ulang
              PDF (DAFTAR PUISTAKA) - Accepted Version
              Download (831Kb) | Tinjau ulang
                [img] PDF (LAMPIRAN) - Accepted Version
                Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

                Download (2575Kb) | Request a copy
                  [img] Archive (ZIP) (PROGRAM) - Accepted Version
                  Restricted to Hanya untuk pengguna terdaftar

                  Download (53Mb) | Request a copy

                    Abstrak

                    Laporan skripsi dengan judul “Rancang Bangun Game Edukasi 3D Tata Tertib Lalu Lintas” telah dilaksanakan dengan bagaimana menganalisa, merancang dan membangun Game Edukasi 3D Tata Tertib Lalu Lintas yang dapat dimanfaatkan sebagai bahan pembelajaran game edukasi. Tujuan dari skripsi ini adalah menghasilkan aplikasi edukasi untuk memudahkan dalam proses pembelajaran dan pengenalan mengenai rambu-rambu lalu lintas yang berhubungandengan Unity 3D. Game ini dirancang menggunakan pemodelan UML. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah C# dan Java Script serta menggunkan database XML. Hasil dari rancang bangun ini adalah sebuah aplikasi game edukasi yang dapat dijalankan pada semua sistem operasi.

                    Tipe dokumen: Skripsi (Skripsi Sarjana)
                    Additional Information: pembimbing I: Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs. pembimbing II: Putri Kurnia Handayani, S.Kom.
                    Uncontrolled Keywords: Kata Kunci : Game Edukasi, lalu lintas, unity, C#.
                    Subjects: Teknologi > T1 Teknologi (Umum)
                    Divisions: Fakultas Teknik > S1 Sistem Informasi
                    Depositing User: Ririn Mela Safitri
                    Tanggal Deposit: 24 Feb 2014 14:04
                    Last Modified: 24 Feb 2014 14:04
                    URI: http://eprints.umk.ac.id/id/eprint/2054

                    Actions (login required)

                    View Item