Wahyu Anggara, Kholis (2013) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI INDONESIAN ISLANDS DENGAN ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5. Update Test thesis, Universitas Muria Kudus.
Preview |
PDF (HAL JUDUL)
HALAMAN_DEPAN.pdf - Accepted Version Download (360kB) |
PDF (BAB I)
BAB_I.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (168kB) | Request a copy |
|
PDF (BAB II)
BAB_II.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (599kB) | Request a copy |
|
PDF (BAB III)
BAB_III.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2MB) | Request a copy |
|
PDF (BAB IV)
BAB_IV.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (870kB) | Request a copy |
|
PDF (BAB V)
BAB_V.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (129kB) | Request a copy |
|
Preview |
PDF (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR_PUSTAKA.pdf - Accepted Version Download (133kB) |
Other (PROGRAM)
Indonesian_Islands.rar - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (20MB) | Request a copy |
Abstrak
Kemajuan teknologi yang sangat pesat sesuai dengan kebutuhan manusia yaitu teknologi informasi yang dapat memberikan suatu pengetahuan baru dalam proses pembelajaran, terutama pembelajaran bagi siswa yang memerlukan suatu pembelajaran yang menarik dan berguna bagi perkembangan pengetahuan mengenai nama-nama pulau, provinsi dan ibukota provinsi di Indonesia. Rumusan masalah skripsi ini adalah “Bagaimana merancang dan membangun suatu game yang dapat memberikan nilai edukatif di bidang pembelajaran mengenai nama-nama pulau, provinsi dan ibukota provinsi di Indonesia”. Tujuan dari skripsi ini adalah merancang dan membangun game yang bertema edukasi yang dapat dimainkan oleh siapa saja yang didalamnya terdapat nilai edukasi mengenai nama-nama dari pulau, provinsi dan ibukota provinsi di Indonesia. Model perancangan yang digunakan pada sistem ini menggunakan Waterfall, dimana alat yang digunakan untuk merancang sistem yaitu UML (Unified Modeling Language). Sedangkan aplikasi utama dalam mengembangkan program ini adalah Adobe Flash Professional CS5.
Item Type: | Skripsi/ Thesis (Update Test) |
---|---|
Dosen Pembimbing: | pembimbing I: R. Rhoedy Setiawan, M.Kom pembimbing II: Diana Laily Fithri, S.Kom |
Kata Kunci: | Kata Kunci : Game Edukasi, nama-nama pulau, provinsi dan ibukota provinsi di Indonesia, waterfall, UML, Adobe Flash Professional CS5. |
Subjects: | Teknologi > T1 Teknologi (Umum) |
Program Studi: | Fakultas Teknik > S1 Sistem Informasi |
Depositing User: | Ririn Mela Safitri |
Date Deposited: | 24 Feb 2014 07:06 |
Last Modified: | 24 Feb 2014 07:06 |
URI: | http://eprints.umk.ac.id/id/eprint/2071 |
Actions (login required)
View Item |