Bagaskara, Bayu (2024) Aplikasi game matematika untuk membantu pembelajaran siswa sekolah dasar berbasis android. Sarjana thesis, UNIVERSITAS MURIA KUDUS.
Preview |
Text (HALAMAN JUDUL)
Halaman Judul.pdf - Published Version Download (742kB) | Preview |
Preview |
Text (BAB 1)
Bab 1 TA.pdf - Published Version Download (3MB) | Preview |
![]() |
Text (BAB 2)
Bab 2 TA.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (3MB) | Request a copy |
![]() |
Text (BAB 3)
Bab 3 TA.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (3MB) | Request a copy |
![]() |
Text (BAB 4)
Bab 4 TA.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (3MB) | Request a copy |
![]() |
Text (BAB 5)
Bab 5 TA.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (3MB) | Request a copy |
![]() |
Text (LAMPIRAN)
Lampiran TA.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (3MB) | Request a copy |
Preview |
Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka TA.pdf - Published Version Download (273kB) | Preview |
![]() |
Text (SURAT PERNYATAAN)
Surat Pernyataan.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (218kB) | Request a copy |
Abstrak
Perkembangan teknologi informasi saat ini dapat dimanfaatkan untuk memajukan anak dalam dunia pendidikan, biasanya dalam bentuk permainan edukatif.Game edukasi berbasis Android membantu anak dalam belajar, dalam hal ini matematika.Karena siswa sekolah dasar selalu menganggap pelajaran matematika sulit dan membosankan. Permainan belajar matematika ini merupakan media pembelajaran yang memberikan dampak positif bagi anak-anak yang mengetahui cara berhitung dengan benar. Tujuan dari aplikasi game edukasi ini adalah untuk memudahkan perhitungan matematika, mengubah metode pembelajaran tradisional menjadi metode pembelajaran simulasi dan mengembangkan kreativitas menggunakan aplikasi game edukasi. Setelah dilakukan pengujian aplikasi game edukasi ini diperoleh hasil dapat memudahkan anak dalam perhitungan matematika dan dapat memudahkan pengajar dalam menarik minat anak-anak dalam belajar terutama pelajaran matematika.
Item Type: | Skripsi/ Thesis (Sarjana) |
---|---|
Dosen Pembimbing: | 1. Tutik Khotimah S.Kom., M.Kom 2. Esti wijayanti S.Kom., M.Kom |
Kata Kunci: | Andrtoid, Game edukasi, Matematika |
Subjects: | Teknologi > T1 Teknologi (Umum) > Teknologi Informasi Teknologi > T1 Teknologi (Umum) |
Program Studi: | Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika |
Depositing User: | Mr Firman Al Mubaroq |
Date Deposited: | 15 Aug 2024 20:15 |
Last Modified: | 15 Aug 2024 20:15 |
URI: | http://eprints.umk.ac.id/id/eprint/22123 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |